<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://sinvida.clanbb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>клан Sin_Vida</title>
		<link>http://sinvida.clanbb.ru/</link>
		<description>клан Sin_Vida</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Fri, 20 Nov 2009 13:56:04 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>С кем у нас вар</title>
			<link>http://sinvida.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;увидите их, то ипите во все дыры х)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Niteroude)</author>
			<pubDate>Fri, 20 Nov 2009 13:56:04 +0300</pubDate>
			<guid>http://sinvida.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Слова</title>
			<link>http://sinvida.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;знаем же все правила?&lt;br /&gt;я начну&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стол&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru ([sunrise])</author>
			<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 15:40:19 +0300</pubDate>
			<guid>http://sinvida.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>кто какую любит музыку? нэ?</title>
			<link>http://sinvida.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;интересно хД&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru ([sunrise])</author>
			<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 15:36:43 +0300</pubDate>
			<guid>http://sinvida.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>гайд по оборотню</title>
			<link>http://sinvida.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;ВБ, WB, Оборотень, танк – так нас называют и этим всё сказано, - мы единственные кто способен держать не себе моба и босса. Мы - единственные кто способен получив самый сильный удар выжить, без нас не обходится ни один рейд, мы один из самых востребованных в группе классов…&lt;br /&gt;Но наш путь один из самый сложных - если вы не найдете себе друзей, т.к. мы медленнее всех развиваемся при соло игре.&lt;br /&gt;Как вывод для вас: если вы играете ВБ, старайтесь как можно быстрее найти себе постоянную пати, костяк пати – это вб+прист, поэтому первой целью для себя ставьте поиск постоянного приста как для кача, так и для данжей…&lt;br /&gt;Со временем вы сыграетесь с пристом, привыкните к его стилю игры и эффективность повысится, также привыкните и выучите возможности и свои и возможности членов вашей группы…&lt;br /&gt;На рейд добрать пати зачастую проблем не составляет, а вот поиск танка и приста – гораздо проблематичнее…&lt;br /&gt;Поэтому, найдя себе постоянного приста, вы решите кучу проблем и игра станет в удовольствие…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Собственно наши задачи и поведение в группе:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оборотни - злые, кровожадные люди, способные превращаться в волков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ну в первую очередь – агро и удержание мобов на себе, но тут есть несколько моментов, некоторые мобы и боссы являются магами и бьют очень сильно, если есть в пати магический класс то, возможно, стоит танкануть ему, в этом случае не стоит сильно спамить скиллами, тк часто случается переагрить на себя, а это дополнительная головная боль присту… лучше не спеша стабильно убить босса или моба, чем ходить по лезвию…&lt;br /&gt;Не надо строить из себя бессмертного, это далеко не так, отлечить мага под магбоссом или магмобом гораздо проще.&lt;br /&gt;Вторая задача - когда в пати 2 танка – быть страховкой, иногда случается, что сагрится слишком много мобов, сорвался моб и тд…&lt;br /&gt;Здесь ваша задача находится между мобами и пристом, в группе перемещайтесь рядом с пристом и дистанционщиками, всегда смотрите на обстановку вокруг и контролируйте происходящее, только вы сможете быстро снять с дамагеров или приста мобов, а зачастую моб даже не успеет добежать до них…&lt;br /&gt;В случае если основной танк не сагрил сразу всех мобов, прист его начал лечить, то несагренные мобы сорвутся на приста, чтобы переагрить их на себя хватит и простого удара(замечание-сфера агрит намного сильнее чем просто лечение, рекомендую в сфере всегда активно использовать агроскиллы для контроля), но если моба ударил кто-то и перагрил на себя то используйте свои агроскиллы…&lt;br /&gt;Случилась ситуация-моб сорвался, в пати прист один, соответственно он лечит основного(мейн) танка и вас полечить некому – в этом случае есть 2 варианта действий…&lt;br /&gt;Первый вариант – вы просто бегаете от моба и ждете пока освободится мейн танк, который потом на себя его переагрит (или вас начнет лечить прист)…&lt;br /&gt;Второй вариант-подводите моба к мейн танку, чтобы он с вас его снял, если моб дистанционщик то настоятельно рекомендую мейн танку его по быстренькому на себя переагрить, особенно если нет хирок…&lt;br /&gt;Примечание - когда в пати один танк, а мобов много и аое-агр в откате, дамагеры и присты сразу дамажить и лечить не должны, дайте танку нанести хотяб по одному удару мобам, часто он это делает аое скиллом, а потом уже бейте по ассисту…&lt;br /&gt;В несыгранной пати ошибки часто бывают, но со временем все друг к другу привыкают…&lt;br /&gt;Если что-то не получается, не стоит винить себя, возможно, те люди, с которыми вы в пати ещё не научились играть своим классами, не бойтесь просить дамагеров подождать несколько секунд с атакой, не бойтесь попросить лису выдернуть моба из группы, если не уверены, что удержите всех…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гайд по скиллам:&lt;br /&gt;Вот эта часть уже немного поинтереснее, тут я распишу все скиллы, а в конце напишу приоритеты по их раскачке...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы прокачать скилл находящийся низко по ветке, необходимо чтобы все вышестоящие по линейке скиллы прокачены хотяб на 1 лвл&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Просто удар, наносит физический урон, перезарядка 3 сек, время каста 0.7 сек.&lt;br /&gt;Урон зависит от уровня скилла.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наносит удар вызывающий кровотечение на 15 сек, перезарядка 8 сек. время каста 0.8 сек.&lt;br /&gt;Урон кровотечением зависит от уровня скилла.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Физический удар, наносящий неплохой урон противнику и имеющий шанс оглушить его на 3 секунды, перезарядка 6 сек, время каста 0.9 сек.&lt;br /&gt;Шанс оглушения зависит от уровня скилла.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Физический удар, снижающий физическую защиту противника на 10 сек, перезарядка 3 сек, время каста 0.7 сек.&lt;br /&gt;Процент снижения брони зависит от уровня скилла. При использовании тратится 35 ед вигора.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дистанционный физический удар, который понижает уворот цели, перезарядка 8 сек, время каста 1.1 сек.&lt;br /&gt;Дальность, урон и процент понижения значения уворота цели зависит от уровня скилла.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы наносите физический удар в форме полукруга перед собой, который наносит урон всем противника попадающим в область действия скилла. Время перезарядки 8 сек, время каста 1.2 сек.&lt;br /&gt;Это первый АОЕ скилл оборотня.&lt;br /&gt;Дополнительный урон зависит от левела скилла.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы наносите физический удар противнику, задевающий близкостоящих к нему врагов(на очень небольшом расстоянии) и всех кто стоит позади него(тоесть удар идёт по линии между вами и противником и чуть дальше за его спину), если удар попадает то также поджигает врагов и они горят некоторое время получая урон огнем.&lt;br /&gt;Время перезарядки 15.5 сек, время каста 2 сек. Для активации требуется 1 Chi.&lt;br /&gt;Это второй АОЕ скилл оборотня.&lt;br /&gt;Физические и огненные повреждения зависят от уровня скилла.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы подпрыгиваете и сильно ударяете по земле, раскидывая противников вокруг себя и нанося им физический урон.&lt;br /&gt;Время перезарядки 8 сек, время каста 1.1 сек.&lt;br /&gt;Это третий АОЕ скилл оборотня.&lt;br /&gt;Радиус 10 метров вокруг себя, расстояние, на которое откидывается противник и дополнительный урон, зависят от уровня скилла.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Венец вашего развития. Этот скилл отнимает у вас половину вашего текущего здоровья и МП и добавляет их по формуле к урону, наносит АОЕ удар всем противникам вокруг вас в радиусе 12 метров. Перезарядка 30 сек, время каста 1.8 сек.&lt;br /&gt;Для активации требуется 2 Chi.&lt;br /&gt;неофициальная формула урона ((ХП+МП)/2)*коэффициент + доп. урон&lt;br /&gt;Коэффициент и дополнительный урон зависят от уровня скилла.&lt;br /&gt;На небольших уровнях скилла не очень эффективен и зачастую не стоит потраченных жизней и манны.&lt;br /&gt;Это четвертый АОЕ скилл оборотня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пассивка увеличивающая повреждения оружием класса Топоры и молоты.&lt;br /&gt;Процент увеличения повреждений зависит от уровня скилла.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пассивка, ускоряет восстановление ХП.&lt;br /&gt;Скорость восстановления ХП зависит от уровня скилла.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бафф на увеличение ХП, работает на себя и членов группы. Накладывается на 30 минут, эффект сохраняется даже если персонаж покинул группу.&lt;br /&gt;Процент увеличения ХП зависит от уровня скилла.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Селфбафф снижающий максимальную величину ХП и поднимающий вашу точность. Накладывается только на самого себя на 10 минут.&lt;br /&gt;Увеличение меткости и процент снижения ХП зависит от уровня скилла, чем выше лвл тем вы метче и меньше снижается ХП...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бафф увеличивает физические повреждения вам и членам группы на 30 минут, лучники и войны будут писать от счастья, эффект сохраняется даже если персонаж покинул группу&lt;br /&gt;Процент увеличения урона зависит от уровня скилла.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;WhiteTiger Transform&lt;br /&gt;Превращает вас в белого тигра, увеличивается скорость передвижения,максимум ХП, но уменьшает наносимый вами урон. Всего есть 3 уровня этого скилла. В форме тигра невозможны скиллы, но становятся доступны другие =)&lt;br /&gt;1й лвл доступен с 9го уровня персонажа +10% ХП, +20% скорость бега,ваши удары становятся слабее на 20%.&lt;br /&gt;Ослабление урона не влияет на бонус урона от скиллов.&lt;br /&gt;2й лвл доступен с 29го лвл, +20% ХП, +35% скорость бега, -35% урона.&lt;br /&gt;3й лвл доступен с 59го лвл, +30% хп, +50% скорости бега, -50% урона.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На самом деле не стоит думать, что вы будете бить в 2 раза слабее на 3м лвл скилла, урон уменьшается примерно на 20%, пока не ясно какой именно урон уменьшается, от оружия или бонусный силы (скорее всего от оружия), а может быть есть и формула, но я её не знаю =)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Физический удар вызывающий кровотечение и заставляющий монстра или босса атаковать вас - основной агро скилл оборотней. Урон кровотечением зависит от уровня скилла и наносится в течение 15 секунд. Эффект от скилла складывается. Время каста 1 сек, время перезарядки 3 секунда. При использовании тратится 20 единиц вигора.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наносите удар лапами по врагу нанося физический урон(бонус повреждений зависит от левела скилла) и прерываете действие противника(каст заклинания магам в пвп, каст многим боссам), также этот скилл при использовании даёт неплохую прибавку вигора(около 20, точно не засекал). Время каста 0.8 секунды, перезарядка-время перезарядки зависит от уровня скилла(чем выше лвл скилла, тем меньше времени на перезарядку).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[img]http://perso.numericable.fr/ecatomb/pw/icones/yaoshou/yaoshou44.jpg[img] Физический удар, снижающий физическую защиту противника на 10 сек(дебафф намного мощнее чем у скилла Anti-Armor Batter). Время каста 1 сек, время перезарядки 6 сек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Создаёт леденящий поток вокруг себя, наносит окружающим врагам в небольшом радиусе физический урон и замедляя их передвижение на 50% на небольшое время. Бонус физического урона, радиус поражения и время замедления зависят от левела скилла. Первый АОЕ скилл в форме тигра.&lt;br /&gt;Время каста 1 сек, перезарядка 8 сек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ещё это скилл часто называют &amp;quot;Хвост&amp;quot;. Тигр делает оборот вокруг себя нанося неплохой физический урон всем окружающим противникам, вызывает у них сильное кровотечение и регенерирует себе ХП. Для использования требуется 2 Chi. Бонус физического урона, сила кровотечения, количество восстанавливающихся хп зависит от левела скилла. Это второй АОЕ скилл в форме тигра. От себя могу добавить, что на Малазии даже с 1м левелом скилла, под баффами приста я качался соло нон-стоп без бутылок на хп и без использования хирки на ХП, лечился только Хвостом. Радиус 12 метров, время каста 3 секунды, перезарядка 30 секунд. если вы качаетесь в форме тигра без приста то настоятельно рекомендую учить это скилл.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прочность вашей шкуры, увеличивает вашу физическую защиту в форме тигра. Процент увеличения защиты зависит от уровня скилла. Пассивка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Активируется на 15 секунд, время каста мгновенное, перезарядка 30 секунд. Каждый полученный вами удар добавляет 5 ед. вигора.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бафф,на 15 минут часть вашего урона имеет элемент &amp;quot;Дерево&amp;quot;, процент зависит от уровня скилла. Имеет смысл использоваться только против монстров элемента Земля,против остальных не даёт никаких дополнительных преимуществ(хотя, по моим наблюдениям, незначительно увеличивает повреждения).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Время каста 2 сек, перезарядка минута, радиус 12 метров. Заставляет мобов в радиусе 12 метров атаковать вас.&lt;br /&gt;Это второй агроскилл оборотня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дебафф, вокруг себя в радиусе 12 метров снижает силу атаки противникам и скорость передвижения. Снижение повреждений и скорости зависят от левела скилла.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Немного о видах оборотней…&lt;br /&gt;Бонусы от статов:&lt;br /&gt;1 единица конструкции = Максимальный HP +17&lt;br /&gt;Каждые 6 единицы силы = 4 защиты;&lt;br /&gt;Каждые 4 единицы силы = 1 защиты&lt;br /&gt;1 единица интеллекта = максимлаьный MP +7&lt;br /&gt;1 единица ловкости = аккуратность +8, шанс увернуться +8&lt;br /&gt;Бонус при получении нового уровня: Max HP +34, Max MP +14&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рассмотрю подробно три самых популярных варианта:&lt;br /&gt;-Чистый танк&lt;br /&gt;-Универсал (ДД танк)&lt;br /&gt;-ДД&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чистый танк&lt;br /&gt;Достаточно сложный и, наверно, не оправданный билд оборотня. Сила и ловкость качается под тяжелую броню на свой уровень (посмотреть требования брони вы можете у любого портного на любой лвл), оставшиеся очки каидаются в конструкцию…&lt;br /&gt;Приоритеты в скиллах приходятся на ветку тигра.&lt;br /&gt;Задача - добиться максимальной выживаемости персоонажа в ущерб всему остальному.&lt;br /&gt;При такой раскачке мы носим оружие на несколько уровней ниже вашего, чем существенно снижаем наносимые нами повреждения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Из плюсов:&lt;br /&gt;ОЧЕНЬ много очков жизни, соответственно, самая хорошая выживаемость…&lt;br /&gt;Считается, что очень полезен в рейдах.&lt;br /&gt;Из минусов:&lt;br /&gt;Слабые повреждения, сложно качаться одному, в ПвП вы из себя представляете кусок мяса который бегает и смотри на все происходящее, лишь слегка надоедает своими попытками досадить врагам - это как надоедливая муха, бегает дебафает на броню, изредка станит, снижает уворот….&lt;br /&gt;Но из-за того, что у вас очень мало ловкости вы будете очень сильно мазать…&lt;br /&gt;Касательно походов в данжи, вам будет намного сложнее удержать на себе моба или босса, тк уровень агро зависит ещё и от наносимых повреждений, а они увас очень маленькие…Я пробовал танковать без оружия в руках, удары частые, но слабые, любой ДД без пробблем переагривал моба, несмотря на мой постоянный агр…&lt;br /&gt;Я не советую использовать данный билд никому.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Универсал&lt;br /&gt;Этим наверно всё и сказано, хорошо себя чувствует в роли такна и наносит неплохие повреждения...&lt;br /&gt;Сила и ловкость качаются под оружие на ваш уровень, оставшиеся очки кидаются в конструкцию, если часто промазиваетесь, то можно немного в ловкость кинуть.&lt;br /&gt;Данный билд может без проблем качаться и в форме тигра и в хуман-форме, в какой вам больше нравится.&lt;br /&gt;Замечу, что в форме тигра кач немного медленнее, но меньше тратятся расходники.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Приоритеты в скиллах:&lt;br /&gt;В первую очередь мы качаем ветку тигра: WhiteTiger Transform (при первой возможности максим), Ripping Bite (нужен минимум первого уровня, но если вы прокачаете его, то даст неплохой дот-дамаг по мобам), Shape-Shifting Intensify (при первой возможности максим), Raging Pounce (советую тоже раскачиват, можно сразу не максить), Bluster, Rage of Beast King.&lt;br /&gt;Бафф на ХП-максим в первую очередь.&lt;br /&gt;Это минимальный набор.&lt;br /&gt;Если вы возьмёте первый левел Surf Impact то при танковании он тоже может пригодится.&lt;br /&gt;На 59м уровня старайтесь взять Черепаху (скилл досупен только если у вас имеется 10й лвл Shape-Shifting Intensify)&lt;br /&gt;Axe &amp;amp; Mace Mastery и Titan’s Strength даст заметную прибавку к повреждениям (советую).&lt;br /&gt;Это то, что я настоятельно рекомендую качать в первую очередь, независимо в какой форме вы качаетесь, тк эти скиллы потребуются для танкования данжей.&lt;br /&gt;Из скиллов хуман-формы я вам советую взять все скиллы по одному уровню, как только они появляются, и качать те которые понравились, тк очков духа вам сразу на всё не хватит.&lt;br /&gt;В приоритете Gravitation Stonker, оглушение, очень помогает в каче и в ПвП.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Из плюсов:&lt;br /&gt;Отлично держит на себе мобов, без проблем танкует все данжи и боссов на свём уровне, неплохо качается соло.&lt;br /&gt;Из минусов:&lt;br /&gt;Достаточно большая нехватка духа на скиллы на ранних этапах, после 70+ эта проблема постепенно исчезает.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-ДД&lt;br /&gt;Качаемся силу и ловкость под оружие, оставшиеся статы кидаем в силу и(или) в ловкость, что вам больше нравится больше крита и пореже промахиваться – качам ловкость, а нравится больше урона простыми атаками - силу. Если чувствуете что у вас нехватка выживаемости - качайте конструкцию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Качает только скиллы хуман-формы, Beast Lord Whomp и Garrotte можно не качать.&lt;br /&gt;Обязательно максите Gravitation Stonker.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Из плюсов – самая высокая скорость соло-прокачки, самой большой ДПС среди оборотней…&lt;br /&gt;Из минусов – достаточно бесполезный в группе, тк не может нормально танковать, слабая живучесть, дамагер из оборотня тоже посредственны&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru ([sunrise])</author>
			<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 14:50:28 +0300</pubDate>
			<guid>http://sinvida.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд на Лучника</title>
			<link>http://sinvida.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;Выделяют 3 основных вида Лучников – Дамагер, Танк и Гибрид.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дамагер&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ДАМАГЕР ЛУЧНИК – вкачивайте СИЛУ в соответствии с минимальными требованиями легкой брони, остальное все в ЛОВКОСТЬ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У таких лучников чрезвычайно высокий урон, следовательно, прекрасно убивают в спину ничего не подозревающего персонажа. Но из-за маленького количества ХП их легко убить, что делает их менее полезными на Войнах Гильдий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ПЛЮСЫ: Высокий урон, высокий шанс уворота, высокий шанс попадания.&lt;br /&gt;МИНУСЫ: Маленькое количество ХП.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Танк&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ТАНК ЛУЧНИК – вкачивайте СИЛУ и ЛОВКОСТЬ в соответствии с минимальными требованиями легкой брони, остальное все в ВЫНОСЛИВОСТЬ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Такой Лучники возможно являются тем, что мы можем назвать Оборотень-Лучник. Они прекрасно справляются с Людьми-войнами, которых Лучники боятся больше всего. Хотя с нехваткой урона главным скилом, используемым для борьбы против Людей-войнов, является скил типа «Молния», так как эти скилы элемента Золото (следовательно пробивают главное преимущество Человека-воина - его броню). У скилов типа «Молния» есть опредленный установленный дамаг, что уменьшает штраф низкого дамага (при низком показателе ЛОВКОСТИ).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ПЛЮСЫ: Высокий показатель Дефа, и большое количество ХП.&lt;br /&gt;МИНУСЫ: Маленький урон, маленький шанс уворота, низкий шанс попадания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гибрид&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ГИБРИД ЛУЧНИК - Вкачивайте СИЛУ в соответствии с минимальными требованиями легкой брони, вкачивайте ЛОВКОСТЬ в соответствии с минимальными требованиями лука\арбалета, остальное все в ВЫНОСЛИВОСТЬ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наличие немного более высокого показателя ВЫНОСЛИВОСТИ решает проблему выживания на Войне Гильдий. Также помогает выжить в ФБ (Инстантах, Данжах) и в обычном каче против монстров, использующих магию. (Магия имеет 100%-й шанс попадания, делая уворот бесполезным). Дамаг от чистого ДД Лучника отличается не сильно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ПЛЮСЫ: Довольно высокий: урон, шанс уворота, шанс попадания. Среднее количество ХП. Более высокий Деф по сравнению с ДД Лучником.&lt;br /&gt;МИНУСЫ: Тоже самое что и Плюсы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вывод:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Из этих 3-х билдов рекомендуется Гибридный билд. Причина очевидна: повреждения в ПВП уменьшены до 75%, следовательно иметь чистый билд на урон не имеет смысла. 2-й факт: большинство скилов Лучника наносят установленный (скилом) урон + урон от оружия, таким образом это уменьшает преимущество чистого билда дамагера (ДЕКС билд). И что касается 3-го факта: у магии есть 100%-й шанс попадания, и Лучник, который пошел по пути демона, имеет 2 скила с 100%-м попаданием, что делает более важным наличие большого количества ХП.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В Perfect World существует 3 типа стрелкового оружия; Лук, Арбалет и Рогатка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У лука средние: минимальный и максимальный урон, скорость и дистанция стрельбы (На 1 метр меньше арбалета и на 1 метр дальше рогатки).&lt;br /&gt;У арбалета низкий минимальный урон, высокий максимальный урон, низкая скорость стрельбы и дальняя дистанция.&lt;br /&gt;У рогатки средний минимальный и максимальный урон, высокая скорость стрельбы и маленькая дистанция.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ОПИСАНИЕ СКИЛЛОВ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прицельный Выстрел (Aimed Shot) – Этот навык бесполезен, если вы собрались его качать. Урон, который повышается с уровнем скила – ниже, чем у других скилов на поздних этапах: даже умение «Смертельная Стрела» кастуется быстрее, чем «Прицел». Хотя на более раннем уровне, он все же полезен. Если вы оставили скил на 1-ом его уровне, то позднее он все же принесет пользу на ПвП\ПвЕ. После каста скила, нажмите ESC или скастуйте скилл заново. Это отменит ваш скилл, после чего последует атака со скоростью 0.6 секунд (нормальная скорость атаки лучника составляет приблизительно 1.6 секунд). Используя подобную линию атаки, игрок может получит 10 очков Ярости, которые очень важны на ПвП, а иногда и на ПвЕ. Если бы вы вкачали его до высокого уровня, то затраты МЭ были большими. На первом уровне этого скила, все выше перечисленные бонусы скила достанутся всего за 10 единиц МЭ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Двойной Выстрел (Double Shot) – Урон от этого скила очень мал, делая его достаточно бесполезным на высоких уровнях. Но в начале игры, из-за отсутствия других атакующих умений - «Беглый Огонь» действительно важен. Рекомендуется вкачивать его до 3-го уровня, так как на 4-ом уровне этого скила, ваш персонаж будет 13-го уровня и появится возможность вкачать «Падающий Гром». После того как вы превратитесь в ангела\демона, он станет достаточно полезным, потому что будет иметь шанс 50-ти % увеличения вашей Ярости на 20, для ангела. И 50% шанс увеличить скорость атаки на 30% (на 6 секунд), что дает лучнику возможность стрелять со скоростью 1.1 секунд за выстрел (настоящая скорость стрельбы - 1.6 секунд за выстрел). Путь демона больше всего подходит к ДД Лучнику, который опирается на простую атаку. Вкачивайте этот скил к 89-му уровню, при наличии достаточных Денег\Духа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отталкивающая Стрела (Reppeling Arrow) – Это крайне важное умение для кача и ФБ. Он имеет 100%-й шанс оттолкнуть вашу цель на 12 метров (если вы конечно не промахнулись). В ФБ, где монстры чаще всего кучкуются вместе, этот скилл позволяет вытянуть одного монстра к себе. Когда «Отбивающая Стрела» достигает своей цели, она сперва отталкивает цель, а потом уже наносит урон. Таким образом, цель призывает только тех монстров, которые находятся в новой его позиции (в позиции после отталкивания) и атакует вас. Этот скил не работает против игроков. Увеличение урона после прокачки этого скила незначительно, и не дает других преимуществ, кроме увеличенного урона. Из-за нехватки Духа, я рекомендую оставить его на 1-ом уровне. Вкачивайте этот скил полностью только при наличии достаточных денег\духа после 89-го уровня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Связывающая Стрела (Binding Arrow) – Этот скил важен для ПвП и ПвЕ. Он задуман как заменитель «Ледяной Стрелы». Этот скил затрачивает 1-ну единицу Чи (100 Ярости), а так же некоторое количество МЭ. Скил имеет 90%-й шанс задержать свою цель и 100%-й на 10-м уровне. При максимальной прокачке скила он добавляет приблизительно 3.5к урона, что достаточно высоко. Рекомендовано вкачивать при первой же возможности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ослабляющая Стрела (Fainting Arrow) – Единственный скил лучника, который имеет эффект оглушения (НО если вы выбрали путь ангела, тогда шанс оглушения цели будет иметь и «Связывающая Стрела»). На 1-м уровне шанс оглушить противника 45% и 90% на максимальном уровне скила. Увеличьте его полностью после получения 89-го уровня при наличии достаточных Деньг\Духа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Смертельная Стрела (Fatal Arrow) – Является одним из самых мощных по урону умений Лучника. Полное требуемое время для использования скила - 3.6 секунд, но добавляет 5к урона и 100%-ю физическую атаку. Хороший скил для первого выстрела по цели, при раскачке. При использовании с «Взрывающейся Стрелой» в ПвП, обычно означает моментальную смерть большинства Жрецов\Магов и Лучников (если оба выстрела попали и цель является ДД Лучником). Рекомендовано вкачивать при первой же возможности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Град Стрел (Arrow Array) – Самый высокий по урону АоЕ скил Лучника, он имеет эффект протока. Этот скил похож на АоЕ скилл у Магов. Он использует 200 единиц Ярости и наносит 4.5к урона и 200% физической атаки при максимальной прокачке. В китайском гайде, рекомендовано вкачать 1 уровень этого скила для прокачки, а для ПвП раскачать максимально. Сам лично я этот скил не пробовал.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Падающий Гром (Falling Thunder) – Этот скил наносит повреждение элементом Золото (игнорирует физическую защиту цели). Он наносит максимальное повреждение, даже при использовании в ближнем бою, что делает это умение крайне важным и полезным. При максимальной прокачке умения добавляет 2.2к урона. Затраты МЭ на этот скил очень высоки, так что старайтесь не увлекаться при прокачке как сумасшедшие, если вам не жалко денег. Для демонического пути, этот скил имеет 100%-ный шанс попадания, но время произнесения увеличивается до 2-х секунд. Для ангельского пути имеет 25%-й шанс увеличить Ярость на 20 единиц. Рекомендовано вкачивать при первой же возможности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ужасающий Гром (Shocking Thunder) – Этот скил подобен «Падающему Грому», даже урон, который он добавляет такой же. Разница – длительность времени каста (2.3 секунд для этого скила и 1.8 для «Падающего Грома»), уменьшает защиту цели от золота на 15 секунд (50% уменьшения при максимальной прокачке скила). Хотя он и уменьшает защиту от золота на 50%, это понижает только защиту, получаемую от экипировки.&lt;br /&gt;Например, Воин имеет 40% защиты от золота, из которых 30% даются экипировкой, а 10% от ВЫНОСЛИВОСТИ\ИНТЕЛЕКТА. Следовательно, приращение урона составляет всего лишь каких-то 300 единиц. Согласно китайскому сайту, на монстров действует по разному.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Разрывной Гром (Explosive Thunder) – Этот скил никогда не промахивается и наносит 3.3к «золотого» урона в радиусе 8-ми метров, при поражении цели (возможно это не 100%-й радиус, но если это так, то это просто огромный радиус поражения). Время каста скила достаточно длинное, 3.3 сек. Рекомендовано вкачивать при первой же возможности, так как он один из 3-х АоЕ скилов Лучника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Птица Грома (Thunder Bird) - Наносит 11к золотого урона за 30 секунд на 10-ом уровне скила. Так же уменьшает скорость передвижения цели на 30%. Не очень полезный скил для ПвЕ. «Когти Небес» сопровождаемая «Громом и Молнией» и «Падающим Громом» в ПвП очень хорошая комбинация против лучников, воинов и оборотней. Вкачивайте этот скил максимально к 89-му уровню, при наличии достаточных Деньг\Духа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сияющая Стрела (Flaming Arrow) – Добавляет 40% огненного урона на 10 минут при использовании, на 10-м уровне. Пожалуйста, отметьте, что урон повышаемый - Ненормальный физический урон, он классифицирован как элемент огня, следовательно имеет штрафы или бонусы против некоторых элементов. Ниже последует пример подсчета формулы скилла.&lt;br /&gt;Для Лучника, наносящего 500 физического урона и 10-м уровнем «Сияющей Стрелы»:&lt;br /&gt;500 * 40% = 200 огненного урона&lt;br /&gt;Он наносит:&lt;br /&gt;200 * 50% = 100 огненного урона против огненного монстра и&lt;br /&gt;200 * 200% = 400 огненного урона против золотого монстра&lt;br /&gt;Следовательно, в общей сложности 700 единиц урона против нормального\не огненного монстра, 600 единиц урона против огненного монстра, 900 единиц урона против золотого монстра.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ледяная Стрела (Ice Arrow) – Уменьшает скорость передвижения цели на 50% на 5 секунд, если прокачан полностью (3.2 секунд на 1-ом уровне умения). Полная скорость каста составляет 1.6 секунд, что достаточно быстро. Рекомендовано вкачивать этот скил при первой возможности (можете остановится на 5 уровне и использовать «Связывающую Стрелу» вместо «Ледяной Стрелы»).&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru ([sunrise])</author>
			<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 14:47:12 +0300</pubDate>
			<guid>http://sinvida.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>гайд по магу</title>
			<link>http://sinvida.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;Основные билды магов&lt;br /&gt;~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чистый инт (Нюкер)&lt;br /&gt;Плюсы:&lt;br /&gt;Имеет самый высокий урон всем скилами, за исключением Sacrificial Fire Storm. Самая высокая защита от магии.&lt;br /&gt;Минусы:&lt;br /&gt;Малое значение НР и защиты, что делает его уязвимым почти ко всем видам атак, за исключением магических. В основном добавляют в вещи камни на НР, чтобы хоть как-то увеличить время жизни.&lt;br /&gt;Распределение статов:&lt;br /&gt;Каждые 2 уровня 9 Int 1 Str.&lt;br /&gt;Основная экипировка&lt;br /&gt;робы.&lt;br /&gt;~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~&lt;br /&gt;Гибрид&lt;br /&gt;Плюсы:&lt;br /&gt;Тут НР будет уже больше, чем у нюкера, но все же необходимы камни на НР.&lt;br /&gt;Минусы:&lt;br /&gt;Наносит немного меньше урона, чем Нюкер и соответственно будет поменьше защиты от магии.&lt;br /&gt;Распределение статов:&lt;br /&gt;Каждые 2 уровня 8 Int, 1 Srt, 1 Vit.&lt;br /&gt;Основная экипировка&lt;br /&gt;робы.&lt;br /&gt;~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~&lt;br /&gt;Light Армор&lt;br /&gt;Плюсы:&lt;br /&gt;Имеет самый высокий шанс на критический удар за счет ловкости. Имеет достаточно высокий уровень защиты, по сравнению с робами.&lt;br /&gt;Минусы:&lt;br /&gt;Все же из-за отсутствия Вит, достаточно мало НР и средний урон.&lt;br /&gt;Распределение статов:&lt;br /&gt;Каждые 2 уровня 6 Int, 2 Srt, 2 Agi.&lt;br /&gt;Основная экипировка&lt;br /&gt;Лайт арморы, робы.&lt;br /&gt;Можно носить 2 комплекта вещей и менять их, в зависимости от противника.&lt;br /&gt;Если брать билд, то не стоит отходить от условий раскачки, так как вы просто не сможете надеть вещи вашего уровня. Стр и аги должно быть - Ваш уровень+4.&lt;br /&gt;~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~&lt;br /&gt;Heavy Армор&lt;br /&gt;Плюсы:&lt;br /&gt;Имеет самый высокий уровень защиты, выше чем у воина и оборотня, за счет прибавки 150% защиты от Земляной брони.&lt;br /&gt;Минусы:&lt;br /&gt;Так же небольшой уровень НР, имеет самый низкий уровень магической защиты и средний урон.&lt;br /&gt;Распределение статов:&lt;br /&gt;Каждые 2 уровня 6 Int, 3 Str, 1 Agi.&lt;br /&gt;Основная экипировка&lt;br /&gt;Основная экипировка – тяжелая броня, робы.&lt;br /&gt;Можно носить 2 комплекта вещей и менять их, в зависимости от противника.&lt;br /&gt;~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~&lt;br /&gt;Вит, НР&lt;br /&gt;Плюсы:&lt;br /&gt;Имеет самый большой показатель НР во всех билдах. Возможность танковать боссов. Наносит больше урона скиллом Sacrificial Fire Storm.&lt;br /&gt;Минусы:&lt;br /&gt;нет&lt;br /&gt;Распределение статов:&lt;br /&gt;Каждые 2 уровня 3-6 Int, 3-7 Vit, 0-1 Str. (Зависит уже оттого, что для вас будет важнее, больше НР или возможности надеть самое последнее оружие).&lt;br /&gt;Основная экипировка&lt;br /&gt;Основная экипировка – робы.&lt;br /&gt;~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~&lt;br /&gt;Краткий итог по билдам:&lt;br /&gt;Урон:------ Нюкер&amp;gt;Гибрид&amp;gt;Light Армор//Heavy Армор&amp;gt;Вит&lt;br /&gt;Физическая защита:------ Heavy Армор&amp;gt;Light Армор&amp;gt;Вит//Нюкер//Гибрид&lt;br /&gt;Магическая защита:------ Нюкер&amp;gt;Гибрид&amp;gt;Вит&amp;gt;Light Армор&amp;gt;Heavy Армор&lt;br /&gt;НP:------ Вит&amp;gt;Гибрид&amp;gt;Нюкер//Light Армор//Heavy Армор&lt;br /&gt;Если рассматривать ПК:&lt;br /&gt;С контактником/лучником:------ Heavy Армор&amp;gt;Light Армор&amp;gt;Вит/Нюкер/Гибрид&lt;br /&gt;Со всем видами маг. атак:------ Нюкер&amp;gt;Гибрид&amp;gt;Вит&amp;gt; Light Армор&amp;gt;Heavy Армор.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru ([sunrise])</author>
			<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 14:39:57 +0300</pubDate>
			<guid>http://sinvida.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>гайд по друиду</title>
			<link>http://sinvida.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;существует 4 Билда&lt;br /&gt;1) Fox INT&lt;br /&gt;2) Fox mage&lt;br /&gt;3) Hybrid Fox&lt;br /&gt;4) Battle Fox&lt;br /&gt;________________&lt;br /&gt;1)Fox INT&lt;br /&gt;Один из лучших билдов для ПК/ПВП.&lt;br /&gt;Плюсы:&lt;br /&gt;*Много MP&lt;br /&gt;*Отличный реген MP&lt;br /&gt;*Большой магический урон&lt;br /&gt;*Быстрая скорость прокачки&lt;br /&gt;Минусы:&lt;br /&gt;*Очень мало HP&lt;br /&gt;*Маленькая защита&lt;br /&gt;Прокачка:&lt;br /&gt;STR : качаем этот стат только для того, чтобы вы смогли одевать новое оружие и робы.&lt;br /&gt;INT : Все остальные поинты кидаем именно сюда.&lt;br /&gt;Божественный путь: Добро&lt;br /&gt;_______________________&lt;br /&gt;2) Fox mage&lt;br /&gt;Плюсы:&lt;br /&gt;*Большой магический урон&lt;br /&gt;*Может избежать внезапной смерти&lt;br /&gt;Минусы:&lt;br /&gt;*нет*&lt;br /&gt;Прокачка:&lt;br /&gt;STR : качаем этот стат только для того, чтобы вы смогли одевать новое оружие и робы.&lt;br /&gt;Vit+INT : Качаем с пропорцией 1 к 2&lt;br /&gt;Божественный путь: Добро&lt;br /&gt;_____________________&lt;br /&gt;3) Hybrid Fox&lt;br /&gt;Популярный билд на осаде территории.&lt;br /&gt;Плюсы:&lt;br /&gt;*Отличная физическая и магическая атака&lt;br /&gt;*Хорошая защита&lt;br /&gt;Минусы:&lt;br /&gt;*Очень мало HP&lt;br /&gt;Прокачка:&lt;br /&gt;STR + DEX : качаем эти статы только для того чтобы вы смогли одевать новое оружие и легкую броню.&lt;br /&gt;INT : докачиваем до 300&lt;br /&gt;VIT : все остальное&lt;br /&gt;Божественный путь:Зло&lt;br /&gt;___________________&lt;br /&gt;4) Battle Fox&lt;br /&gt;Плюсы:&lt;br /&gt;*Отличная физическая атака&lt;br /&gt;*Отличная защита&lt;br /&gt;*Много HP&lt;br /&gt;Минусы:&lt;br /&gt;*Малый уворот&lt;br /&gt;*Малая магическая защита&lt;br /&gt;Прокачка:&lt;br /&gt;DEX + STR : качаем эти статы только для того, чтобы вы смогли одевать новое оружие и тяжелую броню.&lt;br /&gt;INT : докачиваем до 66&lt;br /&gt;VIT : все остальное&lt;br /&gt;Божественный путь: Добро&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru ([sunrise])</author>
			<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 14:38:40 +0300</pubDate>
			<guid>http://sinvida.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>гайд по вару кастетчику</title>
			<link>http://sinvida.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;1) Начало пути&lt;br /&gt;Вы точно уже решили, что будете играть за воина, но осталось определиться с веткой оружия. Их есть 4 - мечи, топоры, копья и кастеты. Для начала, решите, чего Вы хотите получить в итоге из своего персонажа, в игре кастетчиком, нужно знать свою роль в пати. Если Вы хотите качать так называемого &amp;quot;ТруЪ нагибателя&amp;quot;, то Вам прямая дорога в топоры и можете дальше не читать. Если же выбор остановился на воине с кастетами (далее - фистер), то продолжайте вчитываться в текст Многие постоянно повторяют, что играть фистером сложно, урон у него низкий, убивается легко и вообще это недопрофа. В этом топике, я постараюсь дать Вам понять, что это далеко не так.&lt;br /&gt;Но соглашусь, путь фистера не так легок, как путь других веток воинов. Дорогая стоимость брони и кастетов (хорошие кастеты только крафтятся). Но ведь настоящий ниндзя не ищет легких путей, не так ли?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2) Билды фистера&lt;br /&gt;Нет, цель фистер не в том, что бы складывать толпы врагов одним чихом. Этот персонаж узконаправлен, но так же все зависит от Вашего умения играть персонажем и Вашего билда, поэтому появляются поистине огромные возможности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По моему скромному мнению, есть 2 вида фистера, от которых расходятся еще несколько подветок. Рассмотрим их более внимательно:&lt;br /&gt;1) Фистер в лайт броне.&lt;br /&gt;а)&lt;br /&gt;Характеристики раскидываются в соотношении - ловкость и сила, живучесть догоняется камнями и шмотом. (сила для возможности одевать кастеты своего уровня, а ловкость качается по максимуму.)&lt;br /&gt;Плюсы: Высокие показатели магической защиты. Живучесть против маг персонажей. Высокий показатель критического удара.&lt;br /&gt;Минусы: Низкая живучесть в масс пвп.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Такой фистер может спокойно убивать магических персонажей, но в большой битве его забьют окружающие, из-за невозможности использовать сутры. Т.е. если постарается убить мага, увеличив свою маг защиту, то его убьют контактники. Если захочет выжить против физ персонажей и включит сутру на физ защиту, то умрет от мага.&lt;br /&gt;ИМХО: пк и пве персонаж.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;б)&lt;br /&gt;Характеристики раскидываются так же в соотношении - ловкость и сила. Тут сила качается не для возможности одеть кастеты,а с отставанием от ловкости в ~40-50 единиц. (т.е. если у вас 200 ловкости, то силы будет 160-150.) Можно даже кинуть 40 очков в живучесть и точиться на НР. Почти что фистер в хэви броне. Но силы не хватает для того, что бы одеть тяжелую броню своего уровня.&lt;br /&gt;Плюсы: Высокие показатели маг защиты. Высокий показатель крит удара вкупе с довольно хорошим показателем урона.&lt;br /&gt;Минус: точность\уворот\крит ниже чем у предыдущего подвида.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эта подветка уже более лучше живет в масс пвп и магические персонажи падают уже куда быстрее. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2) Фистер в хэви&lt;br /&gt;а)&lt;br /&gt;Характеристики разскидываются: живучесть ~50, ловкость под кастеты, в силу все остальное.&lt;br /&gt;Плюсы: высокий показатель dps (урон за некоторый промежуток времени), живучесть против физических персонажей и мобов, возможность долго жить в масс пвп.&lt;br /&gt;Минусы: слабая магическая защита, если не точитесь на нее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Высокий показатель физической защиты вкупе с уворотом дает хорошие результаты против оборотней и воинов.&lt;br /&gt;С магическими персонажами дело обстоит несколько труднее. Но если много денег, то точиться на маг защиту.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;б)&lt;br /&gt;Характеристики разскидываются: живучесть ~40-50, Сила и ловкость качаются в соотношении примерно 1 к 1. Главное, что бы могли одеть хэви броню на свой уровень.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;показатель dps немного ниже предыдущей подветки, но остается на должном уровне. Более высокое уклонение, шанс крита и точность.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3) Выводы билдов&lt;br /&gt;Лайт фистер&lt;br /&gt;Вне зависимости от выбранной подветки, он может носить лук почти своего уровня, что облегчает его кач на монстрах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подвидам (а) и (б) качать второй веткой лучше мечи. Но это ближе к 90 уровню.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хэви фистер&lt;br /&gt;Тут нельзя использовать лук, но зато есть возможность держать на себе боссов, находиться в самой гуще пвп и водить хороводы с монстрами. Уворот + высокий показатель физической защиты дают вам огромный плюс против физических персонажей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подвидам (а) и (б) качать второй веткой лучше топоры. Но это ближе к 90 уровню. Для кача в соло АОЕ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4) Скиллы&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://pwskillbase.ru/beta/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://pwskillbase.ru/beta/&lt;/a&gt; - база по скиллам.&lt;br /&gt;Выбирать фистеру исключительно только путь тьмы.&lt;br /&gt;Ниже рассмотрим использование скиллов и что может пригодиться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вздымающееся море - хороший скилл после выбора путя тьмы. 800 НР не повредят. До этого времени бесполезен.&lt;br /&gt;Аура стали, сутры и Воин Будды качать обязательно на максимальный уровень.&lt;br /&gt;Глубокий порез - качается по своему усмотрению, но имхо толку от него нет.&lt;br /&gt;Зарождающийся шторм - качать по максимуму. Еще скилл, который поможет сбить каст, если пройдет оглушение.&lt;br /&gt;Львиный рык - качать на 10. Поможет дольше жить в масс пвп.&lt;br /&gt;Раскалывающееся небо - качать на 10. Что бы не убежали&lt;br /&gt;Удар без тени - самый интересный скилл кастетчика. Качать на максимум или на 1 по желанию. Каст сбивает в любом случае. Но лучше 10, ведь урон не помешает, ведь так?&lt;br /&gt;Мастерство боевых исскуств - онли 10&lt;br /&gt;Очищение небес - онли 10. Увеличивает скорость удара&lt;br /&gt;Остальные аое скиллы по желанию. Если выживете в масс пвп можно даже побить аое&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так же кастетчиком в некоторые моменты очень ненапряжно играть, т.к. не требуется постоянно тыркать на кнопки использования скиллов, удар без тени для сбивания каста в начале и стой бей моба. МП не тратится почти, кроме будды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5) Заточка&lt;br /&gt;Точиться по усмотрению. Но лайту лучше брать НР, а Хэви либо НР, либо мдеф.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Помоему все написал... Задавайте вопросы, с удовольствием отвечу.&lt;br /&gt;__________________&lt;br /&gt;Спокойный как танк, боюсь даже сам себя, жру как лошадь, сру не меньше. (с)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мало быть первым, нужно, что бы все остальные сдохли. (с) Чингиз Хан&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;(с) PWONLINE.RU&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru ([sunrise])</author>
			<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 14:36:32 +0300</pubDate>
			<guid>http://sinvida.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по жрецам</title>
			<link>http://sinvida.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;БИЛД:&lt;br /&gt;Я расскажу только об одном билде который использовала я на малазии.&lt;br /&gt;Это билд приста универсала. То есть и хилера и дамагера.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Агилити оставляете 5 и не трогаете вообще&lt;br /&gt;1-20 лвл:&lt;br /&gt;0.3 кон 4~5 инт, стр по минимуму под шмот&lt;br /&gt;к 20 лвлу должно быть 10 консты,остальноые соответсвенно инт и стр&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;20-59 лвл:&lt;br /&gt;1~1.5 кон 4 инт и стр под шмот&lt;br /&gt;к 59 лвлу должно быть около 40 кон&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;59-.... лвл&lt;br /&gt;2 кон 3 инт и стр под шмот&lt;br /&gt;к 80 лвлу должно быть в среднем 100 кон&lt;br /&gt;В итоге макс стат кона должен быть не более 150&lt;br /&gt;Все остальное инт и стр. Я пишу по памяти, поэтому не могу сказать точно сколько инты на какой лвле...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ДРУГИЕ БИЛДЫ:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фул инт - билд для чистого саппорта, то есть те кто все время качаються в пати и только хилят. Хоть дамаги у них и высокие, из за маленького количества хп оч тяжело качаться соло&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лайт прист - билд в основном для пвп, так как из за того что статы потрачены на стр и агилу дамаги меньше и соответсвенно хил тоже меньше. Ведь хил зависит от маг атаки. Чем больше м атаки тем больше хил&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тяж прист - no comments&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Констовый прист - тот же билд что и описанный мной, но с упором в консту.... В итоге получаеться инты не больше 250 а все остальное конста. Все камни должны быть ставлены на физ деф. Этот билд так же под пвп, из за большого количества хп их не так просто убить. Данный билд больше подходит для мага&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;СКИЛЛЫ:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для билда описанного мной необходимые для изучения по максимуму скиллы:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1-20 лвл:&lt;br /&gt;скиллы на хил:&lt;br /&gt;Sapience Pour(просвещенность) - самый быстрый но самый слабый хил, тем не менее на хай лвлах лучит по 1к в среднем&lt;br /&gt;Whisht Heart Spell (молитва о спокойствии) - хил-реген. Работает по принципу регена. То есть вы используете его на цель и он регенит опредленное количество хп за опредленное время. Хорошо для отхиливания на боссах. Если все время юзать этот скилл, реген суммируеться&lt;br /&gt;дамаговые скиллы:&lt;br /&gt;Plume Quill(оперенные стрелы) - стрела, наносит цели физичесий урон, хороша в пвп против магов и других пристов у которых мало физ дефа&lt;br /&gt;Great Cyclone(смерч) - наносит цели дамаг металлом. Хорош против мобов со стихией дерево. Выкачивайте если хватает сп&lt;br /&gt;баффы:&lt;br /&gt;Solid Shell Hierogram (опека железа)- баф повышающий физ деф.&lt;br /&gt;Spirit Gather Hierogram (опека духов) - баф повышающий м деф.&lt;br /&gt;остальное (учить если остаеться сп) :&lt;br /&gt;Resurrection(молитва о жизни) - воскрешение&lt;br /&gt;Plume Barrier(переграда из перьев) - поглощает полученный урон в ману&lt;br /&gt;дебаффы:&lt;br /&gt;не учить&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;20-59 лвл:&lt;br /&gt;Продолжать качать скиллы так же как описанно выше +&lt;br /&gt;скиллы на хилл:&lt;br /&gt;River of Rejuvenation (бескрайнее море)- самый сильный одиночный хил. Вам хватит 2 лвл этого скилла&lt;br /&gt;Chromatic Healing Beam(утреняя слава) - пати хил. Хватит первого лвл данного скилла&lt;br /&gt;Extremity Recovery Array(бесконечная аура) - хилит пати плюс уменшает полученнный дамаг. Учить обязательно!&lt;br /&gt;дамаговые скиллы:&lt;br /&gt;Thunder Wield (обряд молнии)- наносит металл дамаг цели. качать по максимуму&lt;br /&gt;Galactic Storm (ярость небес)- качать по возможности&lt;br /&gt;баффы:&lt;br /&gt;Celestial Guard Hierogram (совет бессмертного)- добавляет реген хп и мп. К 59 лвл достаточно иметь 6 лвл данного баффа&lt;br /&gt;Nimbus-Aid Hierogram(усердие) - увеличивает м атаку. Качать по максимуму&lt;br /&gt;по возможности проучить баффы на пати&lt;br /&gt;дебаффы:&lt;br /&gt;Five Tone Hierogram (опека 5 звуков)- паралич,учить по возможности&lt;br /&gt;Five Hue Hierogram (опека 5 цветов)- слип, учить по возможности&lt;br /&gt;остальные скиллы:&lt;br /&gt;Heaven’s Array(прикосновение пустоты) - сфера, дает доп атаку и скорость атаки, учить обязательно&lt;br /&gt;Purify Spell (рассеивание)-снимает все дебаффы, к 60 лвл желательно хотя бы 4 лвл данного скилла&lt;br /&gt;Metal Element Mastery (мастерство владения металлом)- добавляет дамаг металлом ко всем дамаговым скиллам&lt;br /&gt;Flying Mastery (мастерство полета) - увеличивает скорость полета&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;59-... лвл:&lt;br /&gt;В первую очередь доучить все баффы, воскрешение, затем слип,паралич и диспел (скилл снимающий дебафы)&lt;br /&gt;Затем доучиваете все остальное&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Коротко об остальных скиллах:&lt;br /&gt;Pure Heart Spell (мольба о ясности)- сильный хил но долго каститься&lt;br /&gt;Feather Razors (оперенные лезвия)- массовый дамаговый скил, наносит физ дамаг, достаточно полезен&lt;br /&gt;Five Element Hierogram (опека пяти стихий)- уменьшает м деф цели, но и свой&lt;br /&gt;Five Corporeity Hierogram (опека пяти форм)- уменьшает физ деф цели, но и свой&lt;br /&gt;Thunder Sphere (священная молния) - скилл работающий по принципу яда, наносит дамаг металлом&lt;br /&gt;Hurricane Blast (ласкающий ветер) - массовый дамаговый скилл&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;найду еще закину&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;взято с &lt;a href=&quot;http://allcheats.ru/t89705/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://allcheats.ru/t89705/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru ([sunrise])</author>
			<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 14:33:54 +0300</pubDate>
			<guid>http://sinvida.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>С кем у нас мир</title>
			<link>http://sinvida.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;тоже пока ни с кем&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru ([sunrise])</author>
			<pubDate>Tue, 17 Nov 2009 16:23:38 +0300</pubDate>
			<guid>http://sinvida.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Полный Гайд для рай1, рай2 и рай3</title>
			<link>http://sinvida.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;Отважные герои решившие выбрать сторону ДОБРА, для истребления этих ничтожных и кровожадных адских созданий, что не знают такие слова как любовь, нежность и милосердие, этот гайд посвящён вам. Тут вы узнаете по шагам как принять сторону добра и справедливости.&lt;br /&gt;У нас, божественных созданий, есть три условных звания, которые в мире людей называются просто - рай1, рай2 и рай3.&lt;br /&gt;Чтож, дети божьи, решившие встать в наши ряды, слушайте внимательно то что тут сказано.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 Преквест на Рай1&lt;br /&gt;Когда ваша душа будет готова принять нашу сторону, а это будет на 89 уровне вы получите сообщение которое даст вам задание Затруднение старейшины, идите к Старейшине Порта мечты координаты 662 375 и сдайте этот квест. Далее возьите у него задание Оборотень в золотых доспехах.&lt;br /&gt;Старейшина разскажет вам об Оборотне в золотых доспехах который прячется по координатам 266 878&lt;br /&gt;После его успешного уничтожения отправляйтесь к Старейшине Города истоков координаты 131 859, и сообщите ему о смерти оборотня.&lt;br /&gt;На радостях таких он даст вам новый квест.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2 Преквест на Рай1&lt;br /&gt;Противостояние Стихий В которм вы узнаете о том, что существуют ещё 4 души, чьи имена также необходимо вписать в тетрадь смерти:&lt;br /&gt;Оборотень в пылающих доспехах Координаты 170 774&lt;br /&gt;Дух лианы Координаты 225 862&lt;br /&gt;Оборотень в ледяных доспехах Координаты 147 927&lt;br /&gt;Бронированный призрак скал Координаты 282 810&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Предав их тела забвению, возвращаемся к Старейшине Города истоков в координаты 131 859 и говорим ему об этом.&lt;br /&gt;Чтож новички, теперь ваша вера крепка, а помыслы чисты. Начнём же восхождение к вратам РАЯ...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рай1&lt;br /&gt;Высвобождение из кокона&lt;br /&gt;Идём к Небесному наставнику в Городе Истоков по координатам 129 836 и берём вышеуказанный квест.&lt;br /&gt;Он вас направит к Линь Бяо который находится в точке 449 452&lt;br /&gt;затем идите к Ван Цян который находится в точке 459 342&lt;br /&gt;После общения с ним надо будет лететь в точку 433 344 и добыть там Трава рога носорога&lt;br /&gt;как добудете эту траву возвращайтесь к Ван Цян который находится в точке 459 342&lt;br /&gt;Теперь вам надо будет безвозмездно отдать этому поганцу 30 драгоценных камней:&lt;br /&gt;10 Небесных божественных камней&lt;br /&gt;10 Земных божественных камней&lt;br /&gt;и 10 Обычных божественных камней&lt;br /&gt;Скрипя сердцем отдаём ему эти камни. На 7 небе от счастья Ван Цян посылает вас к&lt;br /&gt;Линь Бяо который находится в точке 449 452&lt;br /&gt;После общения с ним узнаём что нужно добыть какоето зеркало просто достигнув точку 118 994 Высота 22,5&lt;br /&gt;побывав там возвращаемся к Небесному наставнику в Городе Истоков по координатам 129 836 и разговариваем с ним.&lt;br /&gt;Теперь собираем единомышленников, чьи руки ростут из положенных мест и отправляемся в Данж Небо навождений (туда легче попасть через камень телепортации что стоит в ГД около мастеров телепорта)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тут надо убить следующих босов:&lt;br /&gt;Дух уныния Координаты 414 550&lt;br /&gt;Темный маг Координаты 383 590&lt;br /&gt;Демон небес Координаты 418 594&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы справились, и прошли это испытание, теперь отправляйтесь к Небесному наставнику в Городе Истоков по координатам 129 836 и с Гордостью скажите ему о том что вы прошли все испытания, и готовы стать борцом со Злом во имя Добра!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 Преквест на Рай2&lt;br /&gt;Пройдя рай1 вы получаете сообщение, говорящее что у Старейшины Города истоков какое-то затруднение. Чтож - отправляемся к нему по координатами 131 859 и говорим с ним.&lt;br /&gt;Он вас пошлёт к Любопытный бессмертный - &amp;quot;Земли небожителей&amp;quot; который находится в РАЮ по координатам 481 506 после общения с ним - начнётся второй преквест на рай2.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2 Преквест на Рай2 Магический Свет Червя&lt;br /&gt;Вам надо будет отправится в точку 450 542 РАЙ и начать вырезание монстров с названием Темный пловец небожителей Пока не соберёте 55 единиц Магического света НЛО падающих из монстров с шансом 80%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Собрав эту светомузыку возвращаемся к Любопытный бессмертный - &amp;quot;Земли небожителей&amp;quot; который находится в РАЮ по координатам 481 506&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;РАЙ2&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пройдя все преквесты и получив 99 уровень отправляемся к Любопытный бессмертный - &amp;quot;Земли небожителей&amp;quot; который находится по координатам 481 506 РАЙи берём у него квест на рай2&lt;br /&gt;Просвещенный&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вдоволь наговорившись с бессмертным отправляемся к Посланник Святой земли который находится по координатам 489 628 РАЙ&lt;br /&gt;Он скажет вам убить Король обезьян который ждёт вас в точке 433 611 РАЙ. Собираем друзей и отправляемся его сносить. После его убийства возвращаемся к Посланник Святой земли который находится по координатам 489 628 РАЙ и говорим ему о содеянном.&lt;br /&gt;После разговора он вас телепортирует в прошлое к Бог грома - &amp;quot;Долина расхитителей небес&amp;quot;, после общения с ним вас снова телепортирует.. но на этот раз в Город истоков.&lt;br /&gt;Теперь с полными штанами от таких путешествий в прошлое бежим к Любопытный бессмертный - &amp;quot;Земли небожителей&amp;quot; который находится по координатам 481 506 РАЙ и говорим с ним о всём, что накипело...&lt;br /&gt;После такого общения он пошлёт вас убить ещё одного боса - Бог грома в точке 407 603 Рай. Я надеюсь ваши друзья ещё не разошлись? Потому-что в одиночку убить его будет сложновато...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После его убийства возвращаемся к Любопытному Бессмертному (я надеюсь вы уже запомнили где он находится) и докладуем о выполнении задания. Теперь он пошлёт вас в Данж Чистилище вход в который находится в Сызых горах в раю. Идём с друзьями туда и убиваем следующих босов:&lt;br /&gt;Архат в магической броне в точке 359 575 Данж &amp;quot;Чистилище&amp;quot;&lt;br /&gt;Архат-мечник в точке 368 561 Данж &amp;quot;Чистилище&amp;quot;&lt;br /&gt;Архат-каратель в точке 360 514 Данж &amp;quot;Чистилище&amp;quot;&lt;br /&gt;и последний бос&lt;br /&gt;Царь западного созвездия в точке 410 509 Данж &amp;quot;Земной Ад&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После убийства всех этих босов возвращаемся к Любопытному бессмертному и сдаём квест.&lt;br /&gt;Поздравляю новобранцы, теперь вы ангелы несущие благославление всем людям и священное истребление все нечисти.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 преквест на Рай3Чистый Камень&lt;br /&gt;Берём этот кветст у Любопытный бессмертный - &amp;quot;Земли небожителей&amp;quot; который находится по координатам 481 506 РАЙ&lt;br /&gt;Летим с друзьями в точку 479 628 Рай и под водой открываем чистый камень.&lt;br /&gt;После его открытия рядом появится Советник чистилища убиваем его и возвращаемся к бессмертному. Говорим ему о содеянном и берём следующий квест.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2 преквест на ад3Туманная душа для барьера&lt;br /&gt;В этом квесте вам надо будет отправиться в АД и устроить геноцид бедненьких духов 108 уровня...&lt;br /&gt;Дух волшебных перьев в точке 354 531 АД&lt;br /&gt;Из них надо выбить 40 штук &amp;quot;Заслон отражения облаков&amp;quot; которые падают с шансом 80%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Собрав все эти души возвращаемся к Любопытному Бессмертному в Рай и сдаём квест.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;РАЙ3&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бессмертный&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квест Берётся у Любопытный бессмертный - &amp;quot;Земли небожителей&amp;quot; который находится по координатам 481 506 РАЙ&lt;br /&gt;после получения 109 уровня&lt;br /&gt;Квест Первый Cлужанка Линбо&lt;br /&gt;Любопытный Бессмертный отправляет нас к Служанке Линбо (378 525)&lt;br /&gt;она находится в Данже &amp;quot;Сумречный город&amp;quot; который располагается в раю по координатам 435 471 высота 43&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квест Второй Лампа синего пламени&lt;br /&gt;необходимо выбить &amp;quot;Волшебный свет&amp;quot; который падает с шансом 10% из Генерал обители небожителей находящихся возле координат 343 468 РАЙ&lt;br /&gt;и отнести его Служанке Линбо&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квест Третий Демон-против-Небес&lt;br /&gt;отправляемся к Жэнь Уцзи который находится по координатам 149 376 в МИРЕ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квест Четвертый Жемчужина&lt;br /&gt;ПодКвест первый Солнечная жемчужина Небес&lt;br /&gt;Необходимо выбить Обыкновенная жемчужина&lt;br /&gt;которое падает при убийстве монстра Птица закатного солнца она находится в по координатам 340 616 РАЙ&lt;br /&gt;ПодКвест второй Жемчужина Лунной сущности&lt;br /&gt;Необходимо выбить Жемчужина с лунным блеском&lt;br /&gt;которое падает при убийстве монстра Заяц лунного дерева он находится по координатам 438 527 АД&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квест Пятый Воссоздание тела и Воскрешени&lt;br /&gt;ПодКвест первый Заклятье Небесного Воскрешень&lt;br /&gt;Идём к персонажу Призрачный надзиратель - &amp;quot;Земли магов и демонов&amp;quot; который находится по координатам 332 464 АД&lt;br /&gt;ПодКвест второй Заклятье Демонского Воскрешен&lt;br /&gt;Идём к персонажу Любопытный бессмертный - &amp;quot;Земли небожителей&amp;quot; который находится по координатам 481 506 РАЙ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квест Шестой Улучшение&lt;br /&gt;Теперь опять идём к Жэнь Уцзи который находится по координатам 149 376 в МИРЕ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квест Седьмой Возвращение души&lt;br /&gt;Он нас отправляет к Служанке Линбо (378 525)&lt;br /&gt;она находится в Данже &amp;quot;Сумречный город&amp;quot; который располагается в раю по координатам 435 471 высота 43&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квест Восьмой Фея Ючоу&lt;br /&gt;В данже в котором вы находитесь необходимо убить монстра Туманный небожитель он находится по координатам Точное значение пока не известно&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь возвращаемся к персонажу Любопытный бессмертный - &amp;quot;Земли небожителей&amp;quot; который находится по координатам 481 506 РАЙ и сдаём квест.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поздравляю вас! Теперь вы АрхАнгелы несущие свет и благодать, и низвиргающие в АД всех созданий сатаны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Источник: &lt;a href=&quot;http://forum.nivalonline.com/showthread.php?t=14012&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://forum.nivalonline.com/showthread.php?t=14012&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru ([sunrise])</author>
			<pubDate>Tue, 17 Nov 2009 16:23:04 +0300</pubDate>
			<guid>http://sinvida.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Полный гайд для ад1, ад2, ад3</title>
			<link>http://sinvida.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;Отважные герои решившие выбрать сторону ЗЛА, для истребления этих ничтожных и слабых райских созданий, что не знают всю ту боль и страдания что воцарились в аду, этот гайд посвящён вам. Тут вы узнаете по шагам как принять сторону силы и крови.&lt;br /&gt;У нас, адских созданий, есть три условных звания, которые в мире смертных называются просто - ад1, ад2 и ад3.&lt;br /&gt;Чтож, пока ещё смертные людишки, решившие встать в наши ряды, слушайте внимательно то что тут сказано.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 Преквест на Ад1&lt;br /&gt;Когда ваша душа будет готова принять нашу сторону, а это будет на 89 уровне вы получите сообщение которое даст вам задание Затруднение старейшины, идите к Старейшине Порта мечты координаты 662 375 и сдайте этот квест. Далее возьите у него задание Оборотень в золотых доспехах.&lt;br /&gt;Старейшина разскажет вам об Оборотне в золотых доспехах который прячется по координатам 266 878&lt;br /&gt;После его успешного уничтожения отправляйтесь к Старейшине Города истоков координаты 131 859, и сообщите ему о смерти оборотня.&lt;br /&gt;На радостях таких он даст вам новый квест.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2 Преквест на Ад1&lt;br /&gt;Противостояние Стихий В которм вы узнаете о том, что существуют ещё 4 души, чьи имена также необходимо вписать в тетрадь смерти:&lt;br /&gt;Оборотень в пылающих доспехах Координаты 170 774&lt;br /&gt;Дух лианы Координаты 225 862&lt;br /&gt;Оборотень в ледяных доспехах Координаты 147 927&lt;br /&gt;Бронированный призрак скал Координаты 282 810&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Предав их тела забвению, возвращаемся к Старейшине Города истоков в координаты 131 859 и говорим ему об этом.&lt;br /&gt;Чтож новички, теперь ваша душа крепка, а помыслы грязны. Начнём же снисхождение в пучину АДА...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ад1&lt;br /&gt;Самопожертвование&lt;br /&gt;Идём к Адскому наставнику в Городе Истоков по координатам 129 841 и берём вышеуказанный квест.&lt;br /&gt;Сначала будет испытание воли - необходимо побывать в точке 186 409 на высоте 71&lt;br /&gt;Как только вы туда попадёте то получите Сломанный древний меч, в подтверждение вашей воли. Возвращаемся к Адскому наставнику в Городе Истоков по координатам 129 841 и сообщаем ему о своём достижении.&lt;br /&gt;Он Пошлёт вас к Зверь-искатель сокровищ по координатам 328 554 для следующих испытаний.&lt;br /&gt;После разговора со зверушкой начнётся испытание скорости:&lt;br /&gt;Необходимо будет отправится в точку 254 490&lt;br /&gt;и откопать Лунный кристал, пока кто-нибудь из ваших знакомых будет отвлекать защищающих кристал монстров.&lt;br /&gt;Сверкая пятками возвращаемся к Зверь-искатель сокровищ по координатам 328 554 отдаём ему кристал и начинаем проходить испытание Щедрости.&lt;br /&gt;Вам надо будет безвозмездно отдать этому поганцу 30 драгоценных камней:&lt;br /&gt;10 Небесных божественных камней&lt;br /&gt;10 Земных божественных камней&lt;br /&gt;и 10 Обычных божественных камней&lt;br /&gt;Скрипя сердцем отдаём ему эти камни. На 7 небе от счастья это зверёк говорит вам как пройти последнее, самое сложное испытание - Испытание Силы.&lt;br /&gt;Собираем единомышленников, чьи руки ростут из положенных мест и отправляемся в Данж Небо иллюзий (туда легче попасть через камень телепортации что стоит в ГД около мастеров телепорта)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тут надо убить следующих босов:&lt;br /&gt;Тысяча духов Координаты 414 550&lt;br /&gt;Лис-оборотень огненного облака Координаты 419 594&lt;br /&gt;Брахма Координаты 382 592&lt;br /&gt;и забрать огонь принцессы из Сундука позади Брахмы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы справились, и прошли испытание силы, теперь отправляйтесь к Адскому наставнику в Городе Истоков по координатам 129 841 и с Гордостью скажите ему о том что вы прошли все испытания, и готовы по пояс окунутся в бездну, чьё имя АД!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 Преквест на Ад2&lt;br /&gt;Пройдя ад1 вы получаете сообщение, говорящее что у Старейшины Города истоков какое-то затруднение. Чтож - отправляемся к нему по координатами 131 859 и говорим с ним.&lt;br /&gt;Он вас пошлёт к Призрачный надзиратель - &amp;quot;Земли магов и демонов&amp;quot; который находится в АДУ по координатам 332 464 после общения с ним - начнётся второй преквест на ад2.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2 Преквест на Ад2 Души Червей Демонов&lt;br /&gt;Вам надо будет отправится в точку 415 488 АД и начать вырезание монстров с названием Пловец из верхнего мира Пока не соберёте 55 Душ НЛО падающих из монстров с шансом 80%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Собрав эти души возвращаемся к Призрачный надзиратель - &amp;quot;Земли магов и демонов&amp;quot; который находится по координатам 332 464 АД&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ад2&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пройдя все преквесты и получив 99 уровень отправляемся к Призрачный надзиратель - &amp;quot;Земли магов и демонов&amp;quot; который находится по координатам 332 464 АД и берём у него квест на ад2&lt;br /&gt;Дух Зла&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вдоволь наговорившись с надзирателем отправляемся к посланцу, и переносимся в Деревню Упавшего Феникса, где подходим к Посланник скупого волка - &amp;quot;Земли магов и демонов&amp;quot; который находится по координатам 483 622 АД&lt;br /&gt;Он скажет вам убить Демон-каратель который ждёт вас в точке 388 481 АД. Собираем друзей и отправляемся его сносить. После его убийства возвращаемся в деревню упавшего феникса Посланник скупого волка - &amp;quot;Земли магов и демонов&amp;quot; который находится по координатам 483 622 АД и говорим ему о содеянном.&lt;br /&gt;После разговора он вас телепортирует в прошлое к Пылающий убийца, после общения с ним вас снова телепортирует.. но на этот раз в Город истоков.&lt;br /&gt;Теперь с полными штанами от таких путешествий в прошлое бежим к Призрачный надзиратель - &amp;quot;Земли магов и демонов&amp;quot; который находится по координатам 332 464 АД и говорим с ним о всём, что накипело...&lt;br /&gt;После такого общения он пошлёт вас убить ещё одного боса - Пылающий убийца в точке 445 613 АД. Я надеюсь ваши друзья ещё не разошлись? Потому-что в одиночку убить его будет сложновато...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После его убийства возвращаемся к Призрачному надзирателю (я надеюсь вы уже запомнили где он находится) и докладуем о выполнении задания. Теперь он пошлёт вас в Данж Земной АД вход в который находится возле последнего боса на которого вас посылали. Идём с друзьями туда и убиваем следующих босов:&lt;br /&gt;Маг из иного мира в точке 434 561 Данж &amp;quot;Земной Ад&amp;quot;&lt;br /&gt;Ушедший из мира волшебник в точке 444 544 Данж &amp;quot;Земной Ад&amp;quot;&lt;br /&gt;Отрешившийся от мира волшебник в точке 383 528 Данж &amp;quot;Земной Ад&amp;quot;&lt;br /&gt;и последний бос&lt;br /&gt;Богиня персикового дерева в точке 442 512 Данж &amp;quot;Земной Ад&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После убийства всех этих босов возвращаемся к призрачному надзирателю и сдаём квест.&lt;br /&gt;Поздравляю новобранцы, теперь вы офицеры окунувшиеся в бездну ада по шею.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ад3&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 преквест на ад3Древний трехногий сосуд&lt;br /&gt;Берём этот кветст у Призрачный надзиратель - &amp;quot;Земли магов и демонов&amp;quot; который находится по координатам 332 464 АД.&lt;br /&gt;Летим с друзьями в точку 496 469 АД и под водой открываем треногу.&lt;br /&gt;После её открытия рядом появится Мятежный дух убиваем его и возвращаемся к надзирателю. Говорим ему о содеянном и берём следующий квест.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2 преквест на ад3Огненно-туманный барьер&lt;br /&gt;В этом квесте вам надо будет отправиться в РАЙ и устроить геноцид бедненьких фениксов 108 уровня...&lt;br /&gt;Феникс в полете в точке 346 498 Рай&lt;br /&gt;Из них надо выбить 40 штук &amp;quot;Firing-cloud Screen&amp;quot; которые падают с шансом 80%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Собрав все эти души возвращаемся к Призрачному Надзирателю в Ад и сдаём квест.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Демон&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квест Берётся у Призрачный надзиратель - &amp;quot;Земли магов и демонов&amp;quot; который находится по координатам 332 464 в Аду&lt;br /&gt;после получения 109 уровня&lt;br /&gt;Квест Первый Защитник веры-колдун&lt;br /&gt;Нам необходимо выбить Пурпурный шелк&lt;br /&gt;Онпадает с шансом 20% из монстраЗащитник веры-колдун который находится в Аду по координатам 473 593 В этом районе спаунится много таких монстров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квест Второй Пурпурный шелк&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нам необходимо отнести Пурпурный шелк персонажу&lt;br /&gt;Призрачный надзиратель - &amp;quot;Земли магов и демонов&amp;quot; который находится по координатам 332 464 в Аду&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квест Третий Cлужанка Линбо&lt;br /&gt;Призрачный надзиратель отправляет нас к Служанке Линбо (378 525)&lt;br /&gt;она находится в Данже &amp;quot;Сумречный город&amp;quot; который располагается в раю по координатам 435 471 высота 43&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квест Четвертый Охота за сокровищем&lt;br /&gt;ПодКвест первый Заклятый флаг&lt;br /&gt;Необходимо выбить Магическое Знамя Призыва&lt;br /&gt;которое падает при убийстве монстра Хоругвь демона он находится в Аду по координатам 436 527&lt;br /&gt;ПодКвест второй Магическая лампа&lt;br /&gt;Необходимо выбить Волшебная лампа&lt;br /&gt;которое падает при убийстве монстра Фонарь высшей чистоты он находится в Раю по координатам 338 627&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квест Пятый Возвращение души&lt;br /&gt;ПодКвест первый Заклятье Небесного Воскрешень&lt;br /&gt;Идём к персонажу Любопытный бессмертный - &amp;quot;Земли небожителей&amp;quot; который находится в Раю по координатам 481 506&lt;br /&gt;ПодКвест второй Заклятье Демонского Воскрешен&lt;br /&gt;Идём к персонажу Призрачный надзиратель - &amp;quot;Земли магов и демонов&amp;quot; который находится в Аду по координатам 332 464&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квест Шестой Местонахождение демона&lt;br /&gt;Теперь опять идём к Служанке Линбо (378 525)&lt;br /&gt;она находится в Данже &amp;quot;Сумречный город&amp;quot; который располагается в раю по координатам 435 471 высота 43&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квест Седьмой Захоронена вместе с возлюблен&lt;br /&gt;Служанка Линбо опять посылает нас к персонажу Призрачный надзиратель - &amp;quot;Земли магов и демонов&amp;quot; который находится в Аду по координатам 332 464&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квест Восьмой Демон-против-Небес&lt;br /&gt;Необходимо убить монстра Мятежный владыка магов он находится в данже Обитель мятежников по координатам 402 581&lt;br /&gt;а Сам данж находится в Аду по координатам 324 630&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь возвращаемся к персонажу Призрачный надзиратель - &amp;quot;Земли магов и демонов&amp;quot; который находится в Аду по координатам 332 464&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поздравляю с новой фейкой&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Источник: &lt;a href=&quot;http://forum.nivalonline.com/showthread.php?t=14011&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://forum.nivalonline.com/showthread.php?t=14011&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru ([sunrise])</author>
			<pubDate>Tue, 17 Nov 2009 16:22:13 +0300</pubDate>
			<guid>http://sinvida.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>флуд в честь клана!1</title>
			<link>http://sinvida.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;товарисчи!11&lt;br /&gt;мы клан хД&lt;br /&gt;я все сказал?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru ([sunrise])</author>
			<pubDate>Tue, 17 Nov 2009 16:17:47 +0300</pubDate>
			<guid>http://sinvida.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
